実はあまり乗り気でもなかったけど、皆行くということで半ばアシとして行ってきました。
結果から書くと1-2の時点でドロップ。参加者12~20名、途中ドロップなので分からないが恐らく4回戦でした。
いつも通りヌル+事故死。逆に言うとちゃんとした死に方してればドロップなんかしませんよね。
モチベも下がりっぱですが、一応デッキだけ載せときますか。


土地23

ジャングルの祭殿2
野蛮な地2
陽花弁の木立ち4
新緑の地下墓地3
湿地の干潟3
平地3
森3
沼2
山1

スペル37

流刑への道3
脅迫3
天界の粛清3
不気味な発見3
国境地帯のレインジャー4
ナヤの魔除け4
ビヒモススレッジ1
審判の日4
ガラク3
リリアナ3
霧を歩むものウリル2
堕ちたるもの、オブ。ニクシリス1
自我の危機1
軍部政変2


除去とリカバリーに特化したロックスタッチ赤。
フィニッシャーは半ばウリル。白くないデッキだったらニクシリスが大いに活躍する。
本チャンでは全くと言っていいほど来なかったが、リリアナを3本積むことで自我の危機やフィニッシャー、全体除去などが使い易くなっている。

この手のデッキでは一番のネックとなる色事故が今回は起きなかったものの、事故原因はいつも通り。
国境地帯のレインジャーと土地を寄り引きし、軍部政変や自我の危機が序盤から手札に居座ってかつ審判の日も流刑も引かないとかそんな感じ。

ちなみにサイドはこんな。

マラキールの血魔女4
自我の危機2
次元の浄化2
捕えられた陽光4
真面目な捧げもの3

審判の日+ナヤチャームとかは相変わらず強いので、思い切ってナヤコントロールにしてみるのもアリかとは思うが…でも回ればこっちの方が強いなあ。アリーナ欲しい。



まあやれる期間も少なそうですが、今後もマッタリやっていきますか。

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