にしなスタンダード20191019
2019年10月20日 Magic: The Gatheringとは言っても参加8人未満だったので非公式。
デッキはパーミッション寄りのエスパーコン。
リアルが忙しくてデッキ練ってる時間がなかったけど環境上位にいるデッキが総じて遅めでカウンターが刺さる感じだったので雑に仮組。
エスパーはフィニッシャーが瞬速持ちだからやりやすいしね。
対戦相手は出来事ストンピィ→青単LO→黒緑トリケプスガン積みジャンクの順で負け勝ち勝ち。
パーミッションで行ってすべて相性悪いデッキに当たってて草。
雑感としてはクリーチャーを出すタイプの出来事カードは見た目よりずっと強い。ストンピィ構成で多分ロックスカラ―がやりやすいはず。
恋煩いの野獣とかは出来事が1マナなので色が合うならコントロールでも雑に採用しても強い。3マナ以下で物量が展開でき本体も大きいとか舐めてたわこいつ。
またランクルは勘違いしてたけど3つある能力のうち一回の誘発で各能力を好きな組み合わせで選べるのな。それを考慮すると今の相場だとむしろ安い。素直に買い。
使われていたプールを見る限りでは、コントロール(パーミッション)目線でいえば全除去は時の一掃とかよりは煤の儀式の方が強いように見える。
割と低コストカードの展開力、カードパワーが前環境より強く、1マナの差が如実に表れる印象。
ケイヤの怒りでもいいがM10ランドが環境落ちしてしまいマナ基盤が貧弱になったためより色拘束の少ないって意味でも煤の儀式でいい。4マナ以上のカードは打ち消すなりサクらせるなりすればいいし。
そんな感じ。
デッキはパーミッション寄りのエスパーコン。
リアルが忙しくてデッキ練ってる時間がなかったけど環境上位にいるデッキが総じて遅めでカウンターが刺さる感じだったので雑に仮組。
エスパーはフィニッシャーが瞬速持ちだからやりやすいしね。
対戦相手は出来事ストンピィ→青単LO→黒緑トリケプスガン積みジャンクの順で負け勝ち勝ち。
パーミッションで行ってすべて相性悪いデッキに当たってて草。
雑感としてはクリーチャーを出すタイプの出来事カードは見た目よりずっと強い。ストンピィ構成で多分ロックスカラ―がやりやすいはず。
恋煩いの野獣とかは出来事が1マナなので色が合うならコントロールでも雑に採用しても強い。3マナ以下で物量が展開でき本体も大きいとか舐めてたわこいつ。
またランクルは勘違いしてたけど3つある能力のうち一回の誘発で各能力を好きな組み合わせで選べるのな。それを考慮すると今の相場だとむしろ安い。素直に買い。
使われていたプールを見る限りでは、コントロール(パーミッション)目線でいえば全除去は時の一掃とかよりは煤の儀式の方が強いように見える。
割と低コストカードの展開力、カードパワーが前環境より強く、1マナの差が如実に表れる印象。
ケイヤの怒りでもいいがM10ランドが環境落ちしてしまいマナ基盤が貧弱になったためより色拘束の少ないって意味でも煤の儀式でいい。4マナ以上のカードは打ち消すなりサクらせるなりすればいいし。
そんな感じ。
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